1. Основные принципы геймификации 1.1. Базовые элементы 1.2. Психологические триггеры 2. Практическое применение 2.1. Система баллов 2.2. Квесты и миссии 2.3. Таблицы лидеров 3. Технические аспекты 3.1. Трекеры и аналитика 3.2. Интеграция с платформами 4. Примеры успешных механик 4.1. “Охота за сокровищами” 4.2. “Лестница достижений” 4.3. “Коллекционирование” 5. Рекомендации по внедрению 5.1. Подготовка 5.2. Запуск…
Continue Reading